Introduction
1.创建和销毁对象
2.多个参数使用Builder模式创建对象
3.使用枚举类型强化singleton
4.私有构造器以强化对象不可实例化
5.避免创建不必要的对象
6.消除过期的对象引用
7.避免使用finalize()方法
2.对象通用的方法
8.覆盖equals方法请遵守通用规定
9.覆盖equals时要同时覆盖hashCode
10.覆盖toString
12.考虑实现Comparable接口
3.类和接口
13.使类和成员的可访问性最小化
14.在公有类中使用访问方法而非公有域
15.使可变性最小化
16.复合优于继承
17.要么为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承
19.接口只用于定义类型
20.类层次优于标签类
21.用函数对象表示策略
22.优先考虑静态成员类
4.泛型
23.使用泛型不要使用原生类型
24.消除非受检警告
25.List优于数组
5.枚举和注解
30.使用枚举代替int常量
31.用实例域代替序数
32.用EnumSet代替位域
33.用EnumMap代替序数索引
35.注解优于命名模式
6.方法
38.检查方法参数的有效性
39.参数进行保护性拷贝
40.谨慎的设计方法签名
41.慎用重载
42.慎用可变参数
43.返回长度为0的集合或者数组,而不是null
44.API需要编写文档注释
7.通用程序设计
45.将局部变量的作用域最小化
46.for-each循环优于传统的for循环
47.多使用类库
48.需要精确答案,请避免使用float和double
49.基本类型优先于装箱基本类型
50.尽量避免使用字符串
51.谨慎使用字符串连接符
52.通过接口引用对象
53.慎用反射机制
54.慎用本地方法
55.谨慎的进行优化
56.遵守普遍接受的命名规则
8.异常
57.只针对异常的情况才使用异常
58.选择合适的异常
59.避免不必要的使用受检的异常
61.抛出与抽象相对应的异常
62.每个方法抛出的异常都要有文档
63.编写合适的异常信息
65.不要忽略异常
9.并发
66.同步访问共享的可变数据
68.executor和task优于创建线程
69.优先使用提供的并发工具
70.线程安全性的文档化
71.慎用延迟初始化
72.不要依赖于线程调度器
73.避免使用线程组
9.序列化
74.谨慎的实现Serializable接口
75.考虑使用自定义的序列化形式
76.保护性地编写readObject方法
77.单例模式,枚举类型优先于readResolve
78.考虑用序列化代理代替序列化实例
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