• 问题

    有时候通过一个标签域,让一个类实现多种风格的类的实例,这种类称之为标签类

    public class Figure {
        enum Shape { RECTANGLE,CIRCLE };
        //Tag field - the shape of this figure
        final Shape shape;
        //These fields are used only if shape is RECTANGLE
        double length;
        double width;
        //This field is used only if shape is CIRCLE
        double radius;
        //Constructor for circle
        Figure(double redius){
            shape=Shape.CIRCLE;
            this.radius=radius;
        }
        //Constructor for rectangle
        public Figure (double lenght,double width) {
           shape=Shape.RECTANGLE;
            this.length=lenght;
            this.width=width;
        }
        double area(){
            switch (shape){
                case RECTANGLE:return length*width;
                case CIRCLE:return Math.PI*(radius * radius);
                default:throw new AssertionError();
            }
        }
    }
    

    如上例就是一个典型的标签类,一个类通过标签域shape来实现了圆形和矩形这两个不同类型的实例。 这种标签类(tagged class)有着许多的缺点。它们中充斥着样板代码,包括枚举声明、标签域以及条件语句。

    1. 多个实现乱七八糟地挤在了单个类中,破坏了可读性
    2. 增加了内存的占用,因为实例承担着属于其他风格的不相关域;
    3. 域不能做成final的,除非构造器初始化相关的域,如果不需要初始化相关域,那就会需要增加更多的样板代码;
    4. 无法给标签类添加风格,除非可以修改它的源文件,如果一定要添加风格,就必须记得给每个条件语句都添加一个条件,否则类就会在运行时失败;
    5. 数据类型没有提供任何关于其风格的线索;

    标签类过于冗长、容易出错,并且效率低下

  • 解决

    Java提供了其他更好的方法来定义能表示多种风格对象的单个数据类型:子类型化。标签类正是类层次的一种简单效仿。 为了将标签类转化成类层次,有这样一些步骤:

    1. 首先要为标签类中的每一个方法都定义一个包含抽象方法的抽象类,这每个方法的行为都依赖于标签值。在Figure类中,只有一个这样的方法:area。 这个抽象类是类层次的根;

    2. 如果还有其他的方法行为不依赖于某个标签的值,就把这样的方法放到这个类中;

    3. 同样的,如果所有的方法都用到了某些数据域,就应该把他们放在这个类中。

      将上面的标签类Figure转换成类层次结构:

    abstract class Figure {
        abstract double area();
    }
    class Circle extends Figure {
        final double radius;
        public Circle(double radius) {
            this.radius = radius;
        }
        double area() {
            return Math.PI * (radius * radius);
        }
    }
    class Rectangle extends Figure {
        final double length;
        final double width;
        public Rectangle(double length, double width) {
            this.length = length;
            this.width = width;
        }
        double area() {
            return length * width;
        }
    }
    

    这个类层次纠正了前面提到过的标签类的所有缺点:

    1. 这段代码简洁而清楚,没有包含在原来的版本中所见到的所有样本代码;
    2. 每个类型的实现都配有自己的类,这些类都没有受到不相关域的拖累所有的域都是final的编译器确保每个类的构造器都初始化它的数据域
    3. 对于顶层类中声名的每个抽象方法,都确保有一个实现。这样就杜绝了因为遗漏switch case而导致运行时失败的可能;
    4. 多个程序员可以独立的扩展层次结构。并且不用访问根类的源代码就能相互操作;
    5. 每种类型都有一种相关的独立的数据类型,就是相应的子类类型,允许程序员指明变量的类型,限制变量,并将参数输入到特殊的类型;
    6. 类层次的另一个好处在于,它们可以用来反映类型之间本质上的层次关系。有助于增强灵活性,并进行更好的编译时类型检查。
  • 结论

    标签类很少有适用的时候。当想要编写一个包含显示标签域的类时,应该考虑一下,这个标签是否可以被取消,是否可以用类层次来代替。当遇到一个包含标签域的现有类时,就要考虑一下将它重构到一个层次结构中去

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